約 3,343,378 件
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/98.html
今回はコンテストが無いので、コガネ地下のドレスアップにのみ使う。 入手方法 最初から持っている アクセサリーくじ マキシから貰う パルパークのお嬢様から貰う 連れ歩いているポケモンから貰う 最初から持っている はいけい ドレスアップ! アクセサリーくじで手に入る中から2つ アクセサリーくじ コガネの地下、写真が飾られる部屋。当たるとランダムでアクセサリーがもらえる。1回100円。 最初は当たりやすいがアクセサリーを当てるほど当たりにくくなる。 アクセサリーの当たり外れに関係なくランダムではいけいをもらえることがある。 もらえるアクセサリーは、DPtで以下の入手方法だったものである。 コンテストの優勝賞品 きのみと交換で入手する(「○○のはな」を除く) 特定のNPCに話しかけて入手する アクセサリー はなうたおんぷ ぐるぐるメガネ まっくろメガネ ゴージャスメガネ あまいキャンディ かみふぶき カラフルパラソル カラカサ スポットライト マント スタンドマイク サーフボード カーペット なつかしどかん ふわふわベッド ミラーボール かおだしかんばん まっかなかみどめ あかいふうせん シルクハット きんのおたちだい ブルーのかみどめ あおいふうせん きぬのベール ガラスのステージ ピンクのかみどめ ピンクのふうせん ヘッドドレス おはなのステージ みどりのかみどめ みどりのふうせん はかせのぼうし キューブステージ きいろのかみどめ きいろのふうせん たなびくハチマキ ひょうしょうだい おおきいき フラッグ はいけい ぼくじょう よるのまち ゆきのまち ほのおのステージ スペースステージ にゅうどうぐも さばくちたい おはなばたけ みらいルーム おおうなばら まっくらやみ わびさびのへや おかしのへや マキシから貰う タマムシデパートにいるマキシから一度に全部もらえる。 アクセサリー ナエトルおめん ヒコザルおめん ポッチャマおめん パルパークのお嬢様から貰う GBA版(海外版でもOK)をダブルスロットしたまま話しかけるともらえる。 もらえない場合、一旦パルパークの外に出て入りなおすとよい。 アクセサリー クラウン(ファイアレッド) ティアラ(リーフグリーン) はいけい ちてい(ルビー) うみのそこ(サファイア) てんくう(エメラルド) 連れ歩いているポケモンから貰う 連れ歩いているポケモンに話しかけると、アクセサリーをもらえることがある。 もらえるアクセサリーは、いる場所によって違う。 各アクセサリーは9個までしか持てないため、10個目以降を拾ってきた場合は 「○○は すでに アクセサリーいれに いっぱいだった!」とのメッセージが出て、受け取れない。 アクセサリーの個数とは関係なく、たまにポケモンがアクセサリーを渡してくれないことがあるが、 それについてはしぐさで検証中。 名称 入手場所 くろいわたげ くらやみのほらあな、42番道路、46番道路 きいろのわたげ 2番道路 オレンジのわたげ 36番道路、15番道路 ピンクのわたげ 33番道路、16番道路 ちゃいろのわたげ 39番道路 しろいわたげ 31番道路 きらきらストーン 24番道路 こつこつストーン ディグダのあな、シロガネやまPC前 ごつごつストーン イワヤマトンネル、ディグダのあな、シロガネやまPC前 まんまるストーン おつきみやま、22番道路、44番道路、45番道路 ちびストーン 10番道路、26番道路 まっくろストーン くらやみのほらあな、つながりのどうくつ、ハナダのどうくつ、イワヤマトンネル あおいウロコ チョウジタウン、いかりのみずうみ、アクア号、14番道路、20番水道、41番水道 ピンクのウロコ ヒワダタウン、13番道路、19番水道、40番水道 みどりのウロコ 34番道路 むらさきのウロコ いかりのみずうみ、47番道路 ほそいウロコ いかりのみずうみ、2番道路、12番道路 おおきいウロコ アサギシティ、27番道路、48番道路 きいろのはね 3番道路 しろいはね 4番道路 あかいはね 38番道路 あおいはね 37番道路 ちいさいはっぱ ヨシノシティ、5番道路、8番道路 おおきいはっぱ ウバメのもり、6番道路 ほそいはっぱ 7番道路 くろいひげ マダツボミのとう、コガネシティのラジオとう、スズのとう、りゅうのあな しろいひげ マダツボミのとう、スズのとう、りゅうのあな くろいちょびひげ マダツボミのとう しろいちょびひげ マダツボミのとう ふといキノコ ウバメのもり、トキワのもり ほそいキノコ ウバメのもり、トキワのもり きりかぶ ウバメのもり、トキワのもり つののカラ うずまきじま、スリバチやま つめのカラ うずまきじま、スリバチやま メラメラほのお やけたとう、アサギのとうだい ふしぎなほのお やけたとう、アサギのとうだい パチパチひばな アサギのとうだい、はつでんしょ にじみでるきあい アルフのいせき、チョウジタウンのロケット団アジト どくエキス チョウジタウンのロケット団アジト、チャンピオンロード、アルフのいせき、ハナダのどうくつ モコモコけむり やけたとう、スズのとう ぶきみなもの アルフのいせき、つながりのどうくつ、チャンピオンロード ゆきのけっしょう シロガネやま、こおりのぬけみち きれいなしずく フスベシティ、アクア号、いかりのみずうみ、シロガネやまどうくつ、トキワのもり ふしぎなスプーン コガネシティのラジオとう おかねもちコイン アクア号、はつでんしょ バネ コガネシティのラジオとう、はつでんしょ、みさきのこや かいのかけら うずまきじま キラキラパウダー はつでんしょ ピカピカパウダー コガネシティのラジオとう、おつきみやま あかいはな エンジュシティ、35番道路 ピンクのはな ヨシノシティ、30番道路 しろいはな しぜんこうえん、9番道路、32番道路 あおいはな しぜんこうえん、11番道路 オレンジのはな しぜんこうえん、エンジュシティ、18番道路、43番道路 きいろのはな エンジュシティ、トキワシティ、ニビシティ、ハナダシティ、タマムシシティクチバシティ、シオンタウン、セキチクシティ、1番道路 コメント + コメントログ あおいウロコをチョウジタウン、きれいなしずくをフスベシティで確認 -- 名無しさん (2009-09-26 09 01 44) ゆきのけっしょうはシロガネやま頂上でなくても拾えるのを確認(入り口付近) -- 名無しさん (2009-09-26 09 05 47) にじみでるきあいをチョウジのロケット団アジトで確認。ちなみにマルマインがいたあたり -- 名無しさん (2009-09-26 10 20 13) ピンクのわたげはいつも雨が降っている道(33番道路でしたっけ?)でデンリュウに話しかけたらもらえました -- 名無しさん (2009-09-26 10 43 04) ↑ここまで反映しました。 -- 名無しさん (2009-09-26 11 19 38) 12番道路で細いうろこを発見 -- 名無しさん (2009-09-26 14 15 24) ↑更新しました -- 名無しさん (2009-09-26 15 54 45) チャンピオンロードでぶきみなものをもらいました。おかねもちコインはアクア号内ならばどこでももらえます。 -- 名無しさん (2009-09-26 22 00 05) ちょびひげ2種類マダツボミのとうで確認 -- 名無しさん (2009-09-27 00 06 23) しろいわたげ31番道路・あおいはね37番道路・キラキラパウダーをはつでんしょで確認 -- 名無しさん (2009-09-27 00 14 35) ↑ここまで反映しました。 -- 名無しさん (2009-09-27 01 07 12) くろいひげをマダツボミの塔で確認 -- 名無しさん (2009-09-27 14 47 09) ほそいキノコウバメの森で確認 -- 名無しさん (2009-09-27 17 14 37) アサギのとうだいでふしぎなほのお・つながりのどうくつでまっくろストーン確認 -- 名無しさん (2009-09-29 14 45 05) ラジオとうでピカピカパウダーを確認 -- 名無し (2009-09-29 16 30 57) 細いうろこ 2番道路でも確認 -- 名無しさん (2009-09-29 18 49 40) きれいなしずくをトキワのもりで確認 -- 名無しさん (2009-09-29 19 58 15) ↑ここまで反映しました。 -- 名無しさん (2009-09-29 21 55 40) 「だいじにしててばなさない」と表示されて渡してくれません -- 名無しさん (2009-09-30 01 56 43) きれいなしずくアクア号で確認 -- 名無しさん (2009-09-30 17 59 06) 41番水道で青いウロコ確認 -- 名無しさん (2009-10-01 18 14 43) ↑ここまで反映しました。アクセサリーを渡さない場合についてはしぐさへ。 -- 名無しさん (2009-10-01 22 50 30) あおいウロコ アクア号で確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-03 09 58 01) ↑反映しました。 -- 名無しさん (2009-10-04 23 56 00) しぜんこうえんにてあおいはな、オレンジのはな確認 -- 名無しさん (2009-10-05 06 43 14) ほそいキノコ、トキワのもりでも確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-07 13 24 48) ↑反映しました。 -- 名無しさん (2009-10-10 02 54 51) ↑反映しました。ラジオ塔はシオンにもあるけど、多分コガネの方だろうと思うのでそっちで載せておきました。 あと、自分はただの利用者です。 -- 名無しさん (2009-10-12 03 14 05) チャンピオンロードでどくエキス確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-12 16 45 15) いかりの湖できれいなしずくをチルタリス♂で確認(SS) -- 闇空 (2009-10-13 22 11 59) ↑ここまで反映させました。 -- 名無しさん (2009-10-14 03 37 11) オタチ -- 名無しさん (2009-10-18 09 51 45) パチパチひばな、はつでんしょで確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-19 22 31 20) しぜんこうえんで、しろいはな確認しました。ちなみに二個発見しました。 -- 名無しさん (2009-10-25 20 02 20) アサギのとうだい3階の狭い方で話しかけると必ず何か拾ってくる? -- 名無しさん (2009-10-30 02 34 56) ↑貰う→ポケモンかえて話しかける→貰える というのを10回くらい繰り返せた。検証お願いします -- 名無しさん (2009-10-30 02 39 02) ↑確認出来ました。ちなみに場所ははつでんしょです。 -- 名無しさん (2009-11-15 18 15 08) ふしぎなスプーン みさきのこやで確認しました -- 名無しさん (2009-11-26 03 47 06) ちょびひげ2つ、トージョウのたきの小部屋内で確認しました -- 名無しさん (2009-12-05 18 07 00) ラジオ塔でキラキラパウダー確認 -- 名無しさん (2010-04-02 09 24 18) チャンピオンロードでぶきみなものを確認 -- 名無しさん (2010-04-28 17 39 51) うずまきじまでツメのかけらを確認 -- 捷天 (2010-04-28 17 42 06) アサギシティでおおきなうろこを確認 -- 捷天 (2010-04-29 21 49 45) 発電所でバネ発見。ジラーチで -- よっしーV2 (2010-07-22 11 25 07) 39ばんどうろで茶色のわたげを確認。リザードンです。 -- 名無しさん (2010-08-23 16 29 14) トキワの森でキノコ2つ確認 -- 名無しさん (2010-12-28 15 23 39) ウバメの森で「きれいなしずく」を確認 -- 名無しさん (2024-04-30 22 41 05)
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/406.html
Item/装備品/アクセサリ/共通 イヤリング高いな!30リングもするなら・・・砥石でも買うか。 -- (iTSCOMユーザー) 男キャラでイヤリングはないか・・・ -- (OCNユーザー) リサイクル価格の情報が欲しい所 -- (ZAQインターネットユーザー) トレード可なら砥石がわりに一個もらうくらいのことはありそうね -- (@NetHomeユーザー) レッドオーバル リサイクルで48ring -- (Yahoo! BBユーザー) セスタスでピアス頭付けてる時にアクセピアス付けたらどうなるんだろうか。 -- (@niftyユーザー) 表示されないこともあるらしいからな、しかし能力値変わらなくてよかった -- (USENユーザー) 従来の頭装備のメガネしてる上に、アクセのメガネするとどうなる? -- (DIONユーザー) ↑従来メガネ+アクセメガネはアクセメガネが表示優先されます。 -- (Yahoo! BBユーザー) 能力値変らないのか・・・つける意味あんまりないな -- (OCNユーザー) ♂のリング両耳かよ、ゲイ臭がするわ・・・ -- (OCNユーザー) ↑片耳がゲイですよ -- (OCNユーザー) ↑↑ゲイは片方ですよ -- (Yahoo! BBユーザー) アクセサリの分類は髪とメガネと...etcって着けれないの? -- (Yahoo! BBユーザー) ↑↑↑↑ゲイは片方です -- (不明) ゲイは右onlyだっけ? -- (不明) キツネの尻尾と課金髪型って同時に装備できないんですか? -- (Yahoo! BBユーザー) ↑残念ながらアクセは1つしかつけれないのでムリだと思います -- (ぷららユーザー) 課金の髪型と課金頭装備は一緒に装備できませんか? -- ↑一部装備は可能 -- ↑↑↑↑アプデで可能に -- 表示テストいいねえ -- 特に問題なければ同種多色のは、表示テストので編集していいのかな。 -- 残骸撤去しました。 -- 令呪載せてください! -- 御守りについての記述は無し? -- IP 111.217.121.206 TIME "2011-12-06 (火) 11 15 34" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?Item%2F%C1%F5%C8%F7%C9%CA%2F%A5%A2%A5%AF%A5%BB%A5%B5%A5%EA%2F%B6%A6%C4%CC" USER_AGENT "Opera/9.80 (Windows NT 6.1; U; ja) Presto/2.9.168 Version/11.52"
https://w.atwiki.jp/phoenix-feather/pages/32.html
キャラクタービルドテンプレート ピュアクラスの標準的で経験的にも良いと思われるビルドを掲載します。 種族にフェーバー400のドラウも混じってますが、割りと早く達成できますし、ドラウにしているクラスはある程度経験や資産を築いてからのが遊びやすいクラスですw DDO キャラビルドWikiを禿げしく参考にしてます。 これを参考に色々弄ってみるといいかなと思います。 ステータスにはLvUP分や、固定報酬品やステータス+5~+6の装備等による期待値が入ってます。 キャラクタービルドテンプレートファイター パラディン レンジャー(DEX型)【参考出典】高機動型レンジャー(Rng14/Ftr2)【マルチクラス】 バーバリアン(ロボババンBbn16) ローグ(罠&UMD特化型)【参考出典】32ptスプリングアタックはあとで消す・ローグ(Rog14/Ftr2)【マルチクラス】 バード(回復支援型) ウィザード クレリック ファイター 実は一番ビルドに奥深いクラス。種族やコンセプトによってフィートの取り方がガラリと変わる。 種族・属性 ドワーフ・秩序にして善 ステータス STR 16+4(LvUP)+6(装備)+2(エンハンス)=28 DEX 13+6(アクセ)+1(本)=20 CON 16+6(アクセ)=22 INT 13 WIS 8+6(アクセ)=12 CHA 8+6(アクセ)=14 フィート Lv1 攻防一体 Lv1 武器熟練(斬撃武器) Lv2 回避 Lv3 足払い強化 Lv4 武器開眼(斬撃武器) Lv6 朦朧化攻撃 Lv6 早抜き Lv8 上級武器熟練(斬撃武器) Lv9 追加hp Lv10 クリティカル強化(斬撃武器) Lv12 上級武器開眼(斬撃武器) Lv12 クリティカルロール強化 Lv13 盾体得 Lv15 追加hp/盾体得強化/頑固 Lv16 特級武器熟練(斬撃武器) スキル 威圧 平衡感覚 軽業 跳躍 必須&推奨エンハンス ファイターの腕力(必須。最大まで) ドワーフの斧攻撃(ドワーフの特権。推奨) ファイターの戦略:朦朧化攻撃&足払い(フィートの有効活用に推奨か) ドワーフの戦略(フィートの有効活用に) ファイターの鎧体得II ファイターの盾体得IorII 概要 キャラビルドwikiから殆どそのまんま。 標準的なビルドで、普通に強い。 基本的に足払いや朦朧化攻撃を併用しながらの戦闘となる。 ドワーフアックスは性能のみならず、比較的箱から出やすく、ブローカーでも良品が並ぶことも期待できるので最初のキャラにはいいかも。 弱点は魔法に弱いこと、自己回復手段がPOTに限られること。だが、前衛なのでその辺は諦めようw ドワーフの持つ頑健さは少し損なわれるが、種族を人間にするとフィートが1個余分に取れ、多少のステータス弄りもしやすくなり、汎用または特化したFtrを作れたりもする。 パラディン 種族・属性 ヒューマン・秩序にして善 ステータス STR 16+4(LvUP)+6(アクセ)+2(エンハンスと+1本や+2本など)=28 DEX 13+5(アクセ)=18 CON 14+6(アクセ)=18 INT 8 WIS 11+6(アクセ)+1(エンハンス)=18 CHA 12+6(アクセ)=18 フィート Lv1 特殊武器習熟(コピシュ) Lv1 武器熟練(斬撃武器) Lv3 追加hp Lv6 回避 Lv9 クリティカル強化(斬撃武器) Lv12 クリティカルロール強化 Lv15 追加hp スキル 威圧 平衡感覚 必須&推奨エンハンス パラディンの魅力(装備と組み合わせて偶数になるよう調整) パラディンの善なる防護(必須。IIIか最大まで) パラディンの善なる抵抗(必須。最大まで) パラディンの聖堂騎士団のエネルギー(あると便利。Ⅰだけ取るのを推奨) 人間の筋力への適応or魅力への適応(装備と合わせて偶数になるよう調整) 概要 ギルマスのAltパラディンを元にしてます。 STR、CON、WIS、CHAは+1本の余裕があれば読んでしまう事(この辺がAltらしい) Lv1のコピシュ習熟と、追加hp×2は、将来への伏線です。 ファイターに比べると戦闘特技の強化や特技が無いため、ただの殴り要員になるが、オーラによる天然バフは有難味があります。 レイオンハンドによる超回復やスマイトイビルの高ダメージ、殆どの回復系呪文をワンドやスクロで賄えるので初心者にも経済的に易しいクラス。 最終的にはSTR28-30、CONは20を目指します。 強打の特技を取りたくなりますが、もともと特技の取得が少ない為、当たらなくなる可能性があり得るので入れていません。 レンジャー(DEX型) 種族・属性 エルフ・秩序にして善 ステータス STR 14+6(アクセ)=20 DEX 18+4(LvUp)+5(エンハンス)+6(アクセ)+1(本)=32 CON 12+6(アクセ)=18 INT 8 WIS 14+6(アクセ)=20 CHA 8 フィート Lv1 武器の妙技 Lv1 得意な敵(ジャイアントかアンデッド) Lv3 早抜き Lv5 得意な敵(悪の来訪者) Lv6 追加sp* Lv9 呪文持続時間延長* Lv10 得意な敵(異形の者) Lv12 クリティカル強化(遠隔または刺突)* Lv15 クリティカルロール強化 スキル 潜伏 忍び足 跳躍 聞き耳 視認 平衡感覚 軽業 エンハンス DEXや潜伏、忍び足、武器攻撃関連、スポット、sp上昇系など。 概要 ギルマスのメインキャラを元に弄ったビルド。 DEX型でフィネッセも取っているが、ステダメ武器はある程度のダメージを出さないといけないことと、フィネッセ武器以外もそれなりに使えると良いとの判断から、素のSTRを14にしている。 ステータスUp系のアクセは、なんとかして最終的に+6を。 フィートの取り方は、特化エンハンス次第なので、それに併せて変更すること。テンペストにするならば下記の参考出展のレンジャーの様な取り方になる。 追加spに付いては他のでもいいと思う。武器熟練などもいいかと。バランスも出来るだけ欲しいかも知れない。 【参考出典】高機動型レンジャー(Rng14/Ftr2)【マルチクラス】 種族・属性 エルフ・秩序にして善 ステータス STR 14+6(アクセ)=20 DEX 18+4(LvUp)+5(エンハンス)+6(アクセ)+1(本)=32 CON 12+6(アクセ)=18 INT 8 WIS 14+6(アクセ)=20 CHA 8 フィート Lv1 武器の妙技 Lv1 得意な敵(ジャイアントかアンデッド) Lv3 回避 Lv5 得意な敵(悪の来訪者) Lv6 強行突破 Lv9 一撃離脱 Lv10 得意な敵(異形の者) Lv12(Ftr1) クリティカル強化(刺突) 近距離射撃 Lv13(Ftr2) 機動射撃 Lv15 クリティカル強化(遠隔) スキル 潜伏 忍び足 跳躍 聞き耳 視認 平衡感覚 軽業 エンハンス テンペストⅠ、DEXや潜伏、忍び足、武器攻撃関連、スポット、余ればsp上昇系など 概要 元々初心者向けのピュアクラスのビルド紹介なので、参考までに。 一撃離脱と機動射撃を行うテンペスト取得ビルド。名付けて高機動型。 ギルマスのシグルーンてキャラがほぼこののビルドになっている。 近接や遠隔に関係無く、移動攻撃によるペナが無いため(連撃ボーナスも無いけど)、効果的なカイティングもこなせるのと、テンペスト取得により手数で勝負できるのが特徴。 ウンパンレイピア&弓があれば雑魚に対してかなりの殲滅力を誇れます。ウンパンが無ければパンクレイピアとウーンディング弓でもいいと思う。 上述のピュアレンジャーに比べるとSP量が少なく、エクステンドも無いが、それでも素のWIS14にRng14はあるので、マギ装備等を上手く使えば大抵のクエでSP不足になることはない。 弱点はHPの低さだが最終的に装備込みでCON18あれば220台に届くのでギリギリ何とかなる。CON+2本やGフォルスライフや緑鉄、またはミノヘルム等を併せる事でHP300も不可能ではない。 また、クリティカルロール強化が取れない。ファイターのエンハンスや移動ペナが無い分、ブラッドストーンやオフハンド(左手)にシーカー付き等をもってカバーできる。Lv15のクリ強化(遠隔)と入れ替えるのもあり。 ACを上げるならFtrの1Lvを、Mnkにする事。 Ftr1/Mnk1混ぜや、Mnk1だけ混ぜるのが一般的になりつつある。 バーバリアン(ロボババンBbn16) 種族・属性 ウォーフォージド・混沌にして善 ステータス STR 18+4(LvUp)+6(アクセ)=28 DEX 12+6(アクセ)=18 CON 16+6(アクセ)+4(エンハ)=26 INT 8 WIS 8+6(アクセ)=14 CHA 6 フィート Lv1 ミスラルorアダマン・ボディ Lv3 両手持ち Lv6 両手持ち強化 Lv9 強打 Lv12 クリティカル強化(斬撃武器) Lv15 上級両手持ち強化 スキル 跳躍、聞き耳、平衡感覚 エンハンス バーバリアンの激怒系、DR系を主に。種族の耐久力エンハも。 概要 ほぼこのビルドでLv16まできたので本採用w ロボの特性を生かして、激怒後の疲労が無いのが特徴。 他にも耐性が多く、止まりにくい。ただし、今はレッサーレストPOTで直るのでロボにする旨味は少ないといえる。それよりもアダマン・ミスラルのボディ選択で他の種族より1つフィートを損するのが大きいかも知れない。 もう少しDEXを増やすかDEX+2本を読んで、最終的にミスラルボディを有効に使ってACを少しでも上げるような措置がいるかもしれない。あまり変わらないと感じたら、ボディ系は捨てて追加hpとかもいいかも。 最終的にSTRとCONに+2本を読ませるのを視野に入れている。 ローグ(罠&UMD特化型) 種族・属性 ドラウ・真なる中立 ステータス STR 8 DEX 17 CON 11 INT 17+3(LvUP)=20 WIS 10 CHA 14 フィート Lv1 技能熟練(捜索) Lv3 武器の妙技 Lv6 盾習熟(ジェネラル)又は技能熟練(装置無力化) Lv9 器用な指先 Lv12 技能熟練(魔法装置使用) Lv15 クリティカル強化(刺突) スキル 解錠 装置無力化 捜索 視認 潜伏 忍び足 魔法装置使用 跳躍 軽業 値切り 平衡感覚 聞き耳 交渉等…。 エンハンス スキルブースト、罠解除、解錠、サーチ、スポットを優先的に取るだけで終わってしまう。 概要 罠&UMD特化型ローグ。やはりギルマスのAltが元になっている。 特技で交換可能なのは、盾習熟(ジェネラル)くらいで、罠特化目指すなら罠の方を取る。 盾習熟(ジェネラル)についてはミスラル製があればフィート無くてもペナは無くなるので取らなくても構わない。 装備品による修正を付けていないのは、戦闘時と罠感知、発見、解除にあたり、装備品を頻繁に替えるためである。大体ここから色々なステータスが+4~6されたりされなかったりする感じになる。 スキル+11~13の装備品を取り揃えていれば、取り敢えずGHのキャバル・フォー・ワンの例の罠もイケルと思われます。 UMDはLv5魔法のスクロールがなんとか使えるかも…。 このビルドの弱点は、戦闘や罠回避に重要なステータスが削られすぎてて、下手をするとまともに戦えなくなる場合がある事。HPも後衛並なので立ち回りが重要。 慣れればこんなんでもいい戦果は残せますが、下記の参考出展ビルドのが現実的ではないかと思います。 【参考出典】32ptスプリングアタックはあとで消す・ローグ(Rog14/Ftr2)【マルチクラス】 種族・属性 エルフ・真なる中立 ステータス STR 14 DEX 18 CON 13 INT 14 WIS 8 CHA 10 フィート Lv1 回避 Lv3 武器の妙技 Lv6 強行突破→高速装填(リピクロ取得時に変更) Lv9 一撃離脱→技能熟練(UMD) Lv10 (Rog特技)身かわし強化 Lv11(Ftr1) クリティカル強化(刺突) Lv12(Ftr2) 追加hp Lv12(Ftr2) 二刀流 Lv15 エキゾチック(ライトリピクロ) Lv15 (Rog特技)クリップリング・ストライク スキル 捜索、視認、解錠、装置無力化はFtr時でも必ず上げる。 平衡感覚、潜伏、忍び足はなるべく上げる。平衡感覚は途中で打ち切ってもいいかもしれない。 はったり、交渉、跳躍、軽業はRogのLvUP時に半分ずつ。まぁお好みで。 エンハンス 罠鍵系統中心に。鍵はDEXボーナス高いので罠エンハ優先。FtrのSTR+1やRogとエルフのDEXエンハなど。 概要 上記のピュアローグでは本当にスニーク頼みに加えて、反応セーブがかなりギリギリなので、反応セーブも高く、多少戦闘参加しやすいビルドを考えてみた。 ステータス的には、INT・WIS・CHAを削ってSTR・DEX・CONを増やした感じになる。 28ptで作るなら、STR・DEX・CONの内2種類を1ずつ削る。 最終的にUMD20、罠鍵能力もそこそこ維持できている。交渉系もソコソコ。 いちおう、ビルダーで作って、最近作成してみたので、これからどうなるか次第ではボツネタになるかも知れない。 Lv15のエキゾチックウェポンの所は別のフィートでもいい。二刀流強化や器用な手先等が選択肢になり得そう。 また、Altキャラという前提で作っているので注意。要はメインキャラが+5シーフツールを入手しやすくなったのを前提にしています。 一応これで作ったキャラはカンストしましたが、一撃離脱を高速装填に、強行突破を技能熟練(UMD)に直しました。 なんとかヒールスク読めるギリギリという感じですが、緑鉄とかで上手くすればこれでいいかと思います。 バード(回復支援型) 種族・属性 ドラウ・真なる中立 ステータス STR 12 DEX 15 CON 12 INT 10 WIS 8 CHA 19+4(LvUP) フィート Lv1 追加sp Lv3 エクステンド・スペル Lv6 技能熟練(魔法装置使用) Lv9 追加sp強化 Lv12 抵抗破り Lv15 治癒呪文威力強化 スキル 芸能、魔法装置使用、精神集中、平衡感覚、交渉、跳躍、軽業(1だけw) エンハンス コンストラクト&アンデッド用の歌、スペルシンガー、歌バフの強化、追加呪歌、呪歌時間増加系、ワンド効率UP、回復呪文強化系など。 概要 ギルマスのバードそのまんま。本職に肉薄する回復効率を誇る? 他にもヘイスト更新やブラー、Gヒロ等のバフや歌バフ、特にスペルシンガーにより消費SPを抑えたりもする。 アレ戦などではヘイスト維持しつつマスキュアを打つ事で、クレ様も安心な戦線維持が可能になる。 UMDもかなり高く、緑鉄アクセ(SPメガネのSP分のオマケ、CHAスキルUP+6)やデレーラのカルトゥーシュにRFのハゲ頭トリンケットの装備に自己バフで、50に到達する(やり過ぎ?)。 GスペペネVI装備を使う事で、本職Wizには適わないが、ある程度のSRも貫通する。 反面、戦闘は苦手になる。上手くスペルを利用しながら戦うのがポイント。殴るときは前衛の後ろから殴ること。 ちなみにエンパワーヒーリングは入れっぱなしがお勧め。 ウィザード 種族・属性 エルフ・真なる中立 ステータス STR 10+4(デレーラ固定報酬の手袋)=14 DEX 14+3(装備)-1(デレーラ固定報酬の手袋)=16 CON 12+4(装備)=16 INT 18+3(LvUP)+4(装備)+3(エンハンス)=28 WIS 8+4(装備)=12 CHA 8 フィート Lv1 呪文持続時間延長 追加sp Lv3 呪文距離延長 Lv5 呪文レベル上昇 Lv6 追加sp強化 Lv9 呪文威力最大化 Lv10 呪文威力強化 Lv12 呪文熟練or抵抗破り、他…。 スキル 精神集中 視認 軽業 跳躍等。 エンハンス SP、Int、ダメージ、メタマジック消費SP減衰など。 概要 最終的にINT以外もいい感じにしているが、基本的にはINTを重視する構成。 ハイドしている敵が多いこともあり、スポット用にWIS、コンセントレーションの為に多少なりともCONも装備で補う。以前はSTR8にしていたが、重量制限が厳しくなるので10スタートに訂正している。 ちなみに、ライトシールド持ちのウィザードを見掛けるだろうが、これはスペル失敗のないミスラル製である。勘違いして盾習熟を取ると、特技が取り切れなくなったりするので注意(盾習熟は無くても装備も出来るしACも稼げる) Wizはスペルの入れ替えが出来る汎用性を持つ反面、Clr並のSPしか得られない。かなりのSP管理を強いられ、また後半になるとかなりセーブされる事が多くなる為、呪文難易度の上昇や抵抗破りを装備品で補う形になる。 何度も呪文を唱えるよりも呪文レベル上昇を入れてのキャスティングの方が効率は良さそうだが、SPが馬鹿にならないので今でも悩むところ。 立ち回り的にはウェブやヒプノによるCCがメインとなる。エレメンタルやビホルダーなどメレーでは苦戦を強いる相手に対してのPKなど、ここぞという時に呪文レベル上昇を入れて「ワンショットで決める」事を目指すといいかもしれない。 その為、クラウド・コントロールというよりは「リスク・コントロール」的な行動指針を持つと良いと思う。 ある程度クエストに精通した人向けかも…。 フィートをもっと取りたい人は、種族を人間にする事をお勧めする。 クレリック 種族・属性 ドラウ・中立なる善 ステータス STR 14+4(アクセ)=18 DEX 13+5(アクセ)=18 CON 11+5(アクセ)=16 INT 10 WIS 16+4(LvUp)+6(アクセ)+4(エンハンスや+2本)=30 CHA 14+5(アクセ)+1(エンハンスや+1本)=20 フィート Lv1 呪文持続時間延長 Lv3 追加sp Lv6 退散回数追加 Lv9 追加sp強化 Lv12 治癒呪文威力強化 Lv15 抵抗破り エンハンス 神与の生命力(DV)、回復強化系、メタマジック修正、ワンドスクロールダメージ(キュアワンド効率Up)など。 スキル 精神集中、平衡感覚 概要 ピュアヒーラー。 基本的に回復だけに専念するが、優秀なCC呪文もあるのでそれらもここと言うときに使おう。 ステータスは+1本や+2本を使ってまで伸ばしているが、これはクレリックがその消耗に係わらず比較的フェーバー1750に届きやすいクラスだからである(従って、回復のために散財するクレリックを1stキャラにするのは大変)。 WIS+2本はフェーバー1750でゲットするつもりで。エンハンスもカツカツなので、それまではWISは28辺りを維持していればいい。 ワンドやスクロールも併用して、出来る限りSPを節約するが、序盤は財布と相談しながらになる。 また、序盤は前衛兼務で戦うことも可能だが、職の本分を忘れない事が大事。
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パーソナルデータ PL名 スピード PC名 シャロン・リンドリー 種族 キメラ祝(人間/吸血鬼) クラス PD/PD クラスレベル 8 使用経験点 年齢 21 性別 女 身長 161cm 体重 54kg ライフパス 目的 職業 ダスクブレード 宝物 赤いリボン 基本能力値 肉体 集中 反射 知識 幸運 基本値 16 16 22 16 15 装備武器 部位 装備名 武器 大業物:皆中 防具 ワイバーンコート アクセA 重力石 アクセB ディバインピース アクセC フェザーブーツ ステータス表1 命中C値 17 命中F値 5 回避C値 17 回避F値 5 調査C値 17 調査F値 5 移動コスト 3/8 ステータス表2 種族特典 常時C値-1 集中判定1度振り直し可能。 クラス特典A 近遠耐性+16 サブスキル射程+1 クラス特典B なし ↑ その他スキルや装備などの効果を記載する。 ステータス表3 戦闘能力値 種族 クラスA クラスB 武器 防具 アクセA アクセB アクセC その他修正 合計値 近接 15 2 3 1 3 24 射撃 14 2 16 回避 13 6 19 魔術 15 2 17 抵抗 13 6 1 1 21 敏捷 14 4 1 16 35 物攻 26 6 35 3 6 76 魔攻 23 6 29 耐久力 289 48 30 367 精神力 48 24 3 75 〈近〉耐性 32 16 4 15 -4 -4 59 〈遠〉耐性 28 16 4 12 -4 -4 52 〈炎〉耐性 -55 11 -44 〈氷〉耐性 8 8 〈水〉耐性 -30 4 -26 〈雷〉耐性 -18 11 -7 〈風〉耐性 20 8 28 〈土〉耐性 15 8 23 〈光〉耐性 -56 7 -49 〈闇〉耐性 17 7 24 取得スキル一覧 スキル名 SL 種別 タイミング 対象 射程 判定値 代償 コスト 概要 自 祝福されし存在 ★ 自 常時 自 なし なし なし なし 感情強度合計値+3(24) 感情ロールの出目+1 1 アタックフォース 6 なし 常時 自 なし 近接+3 物攻+6 1 クイックフォース 8 なし 常時 自 なし 敏捷+16 1 タフネスフォース 3 なし 常時 自 なし 耐久力+30 1 免許皆伝 3 なし 常時 自 なし PDスキルSL上限+1 PDスキルD+16 1 パルスフォース 10 なし 常時 自 なし 音スキルD+30 3マス以上離れた敵からのダメージ-30 1 チャージング 1 なし サブ 自 なし 自動 2MP 2 次メインスキップ。次メインスキルコスト-2 連続使用不可 2 チャンステーマ 11 秘,支 (サブ) 2体 0-2 自動 12MP 4 12C間、命中達成値+3 与D+57 3 山彦スピアー 11 秘,近,音 メイン 各1 0-5 近接 17MP 16 遠:142+2D10 判定がファンブルでなければ、もう一度発動 4 セカンドチャンス 2 支 オート 自 なし 自動 2MP 2 判定振り直し 1/判定 5 セカンドラウンド 0 なし オート 自 なし 自動 10BP 0 HP0になるとき使用。ただちにHP全快 MP37点回復 7 ロングレンジカバー 0 なし ダメロ 単体 0-1 自動 4MP 2 カバーリング 2/Main 9 所持アイテム欄 アイテム名 個数 ブレスウォーター 2 アンチストーン 1 解呪符 2 護符 2 オールマイティア 1 名前 コメント
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ピアース型について ナイトスキル「ピアース」による大型モンスターに対する高ダメージを目指すビルド 育成タイプと特徴 型 利点 欠点 ステータス: S V D型: 装備例: 武 器:ポールアクス(ハルバート) 鎧 : 肩 : 靴 : 盾・手: アクセ: アクセ: 頭 : 顔 : 口 : 背 中: 尾 : 装備やカードなど 武器:ポールアクス(アップグレード先:ハルバート) カード:ミノタウロスカード スキル編成 【剣士スキル】 【ナイトスキル】 【LKスキル】
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概要 スペシャルイベントとは、前作でいう期間限定ステージのことです。 期間しかできない特別なステージやここでしか入手できないカードが作れます。 はじめてのアイカツ! スプリングアクセコレクション S4チャレンジ 2016春フェス はじめてのアイカツ! プレイ可能期間 2016.05月19日 ~07月6日 プレイ条件 特になし 曲名 アイカツ☆ステップ! タイプ キュート 上昇する組レベル メイン うた/サブ えんぎ 難易度 ☆~☆☆の二段階 備考 選択可能キャラはマイキャラ+ゆめ・ローラ・小春・あこ(以下デフォルト)のなから選択。キャラ選択前とリズムゲーム終了後にs4の四人がゲームの流れを解説する会話デモがある スプリングアクセコレクション プレイ可能期間 2016.05月19日 ~07月6日 プレイ条件 特になし 1弾スプリングシーズンのドレスに合うアクセサリーカードが手に入るステージ。 このステージではレンタルドレスが全てアクセサリーカードなのが特徴。 プレイするステージは今週のアイカツスターズ!と連動している 選択可能キャラはデフォルト S4チャレンジ プレイ可能期間 2016.06月1日 ~ プレイ条件 学生証でプレイ 曲名 スタートライン! タイプ キュート 上昇する組レベル メイン うた/サブ リズム 難易度 ☆☆☆☆ 備考 選択可能キャラはデフォルト。S4白鳥ひめとの対決。レア以上のMy Little Heart(キュートタイプのブランド)のコーデ推奨 2016春フェス プレイ可能期間 2016.06月1日 ~ プレイ条件 学生証でプレイ+フェスミッションクリア
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マルマイン 【第5世代】 プレイヤー考察 ポケモン村以外にしか出現しない 珍しいプレイヤー。 初心者歓迎のカオス配役を得意とする。 ポケモン村、という初心者歓迎の空間で 長い間プレイしていたこともあり、 自分自身が上手に立ち回る、 というよりも、初心者を含めた、 周りのプレイヤーを陽動するのが上手い。 多弁、強弁、というわけではないが、 ポイントポイントで挟まれる目立つ言葉 これは、彼が心理学を得意としているから なのかもしれない。 好きな役職は、怪盗であり、 数々の伝説を伝説を残したらしい。 逆に嫌いな配役は、共有らしく、 相方が欠ける可能性が高く、 夜が寂しいという理由らしい。 プレイスタイル 初心者の投票誘導に優れ、 初日のグレランの時点から、 初心者が多弁、強弁のプレイヤーに 投票しやすい空気を作る。 カオス配役を得意とするが、 定番村の立ち回りも十分理解している。 初心者の投票を誘導するプレイスタイルは、 十分すぎるほどの脅威である。 総ランクA 村陣営-B 狼陣営-A 狐陣営-B 発言力-A 進行力-B グレ視野-B 役職力-B 村目取-B 人外脅威-A 出現率-B 参戦率-B ユーモア-S
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【登録タグ ぐ オリエンタルダークフライト ランコ 今日が最後の一日 曲 豚乙女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ブネの歪巣 歪みの滅妖駅 千足の魔神列車 鼓炎嘯 ブネの歪巣 経過日数x日 敵LV 初回訪問必須ユニット: 初回 再訪問 勝利 敗北 発掘地点 採取地点 財宝 エクスプローネ、若葉の宝石×3、木星石×3、血廉の癒手×2 宝箱 右下:漆黒の癒人形 歪界の機軸弩 希少な捕食箱 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 2 3 歪みの滅妖駅 宝箱 破滅の大鎌、神響の衣、スティーニア 財宝 金のメダル×5、淡黄の宝石、白磁の宝石、紅緋の宝石×2 千足の魔神列車 鼓炎嘯 財宝 上:治癒の水・特大×5 左下:(隠し)イーリュンの息吹×2 右上:血廉の癒手×3 右下:闘技の水・大×5 宝箱 右上:反射磁場の鏡 右下:イザヤアルマトラ 左下:イザヤグリーブ 中心:スティーニア
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アクセサリー アクセサリは右クリックで装備する事で効果を発揮し、取り外しは装備取り外しアイテムによって取り外す。 装備したアクセサリは死亡することでたとえkeepInventoryをtrueにしていてもその場にドロップしてしまうことがある。(8.35で修正され、落とさない設定ができた。) 装備箇所は、 ピアス(1箇所) 首飾り(1箇所) 腕輪(2箇所) 指輪(4箇所) その他(2箇所) の合計10箇所です。 同名のアクセサリーは重複して装備はできません。 ※魔法攻撃力の数値は攻撃魔法の威力UPの他にホイミ系の回復量に影響します。 例 魔法攻撃力+5であればホイミの回復量に+5加算 また攻撃魔法の場合 基本ダメージ量に+5加算 ピアス アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 スライムピアス レシピ無し 身+3 HP+5 スライムからドロップ 宝箱(地上F、地上S) 悪魔のピアス レシピ無し 力+5 賢+5 宝箱(ダンジョン) エスタークからドロップ ベルピアス HP+10 MP+10 宝箱(ダンジョン) 星のピアス 力+2 身+2 賢+2 HP+5 MP+5 宝箱(ダンジョン) 金のピアス 身+3 HP+15 宝箱(ダンジョン) キラーピアス レシピ無し 力+10 HP+30 宝箱(ダンジョン) 魔法のピアス レシピ無し 賢+10 MP+30 宝箱(ダンジョン) キラーマジンガ 天使のピアス レシピ無し 力+5 身+5 賢+5 HP+5 MP+5 カジノ(20000枚) 宝箱(ダーマ神殿、ダンジョン) 星降るピアス 攻+3 防+3 魔+7 HP+3 MP+20 星降る腕輪Lv4 真・星降るピアス 攻+8 防+8 魔+15 HP+8 MP+30 星降る腕輪Lv10 首飾り アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 ラッキーペンダント 力+5 身+5 HP+10 会心の一撃が出やすくなる? (要検証) 討伐証交換イベントにより入手 しんごんのじゅず レシピ無し 賢+10 MP+10 Ver9.1.0~ パズズからドロップ 星の首飾り 力+2 身+2 賢+2 HP+5 MP+5 宝箱(ダーマ神殿、ダンジョン) 星空の首飾り レシピ無し 力+5 身+5 賢+5 HP+10 MP+10 カジノ(20000枚) 宝箱(特技神殿、ダンジョン) 形見の首飾り レシピ無し 力+5 身+3 賢+5 宝箱(ダンジョン) Ver9.1.0~ マスタードラゴンからドロップ 聖邪の首飾り レシピ無し 賢+10 MP+30 宝箱(ダンジョン) Ver9.1.0~ ゾーマからドロップ 死神の首飾り レシピ無し 力+10 HP+30 宝箱(ダンジョン) Ver9.1.0~ りゅうおう(変身前)からドロップ 超星空の首飾り 攻+8 防+8 魔+8 HP+15 MP+20 極星空の首飾り 攻+13 防+13 魔+15 HP+30 MP+50 真・極星空の首飾り 攻+20 防+20 魔+30 HP+50 MP+100 腕輪 アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 ほしふる腕輪 HP+20 星降る腕輪Lv1 討伐証交換イベントにより入手 ごうけつの腕輪 力+15 HP+30 討伐証交換イベントにより入手 カジノ(10000枚) 宝箱(ダーマ神殿) 超豪傑の腕輪 攻+20 HP+40 極豪傑の腕輪 攻+30 HP+70 真・極豪傑の腕輪 攻+40 HP+100 守りの腕輪 身+15 HP+30 討伐証交換イベントにより入手 カジノ(10000枚) 超守りの腕輪 防+20 魔+5 HP+40 極守りの腕輪 防+30 魔+10 HP+70 真・極守りの腕輪 防+40 魔+15 HP+100 いやしの腕輪 レシピ無し 身+5 HP+50 持続回復HP+2 カジノ(15000枚) デスピサロからドロップ ゴールドブレスレット 身+2 宝箱(ネザーS) 指輪 アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 疾風のリング HP+10 疾風のリングLv1 討伐証交換イベントにより入手 レッドサイクロンからドロップ ぎんのゆびわ 賢+2 MP+10 宝箱(ネザーS) 命のゆびわ 身+2 HP+30 持続回復HP+1 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(ネザーS) スーパーリング 力+10 身+10 賢+10 HP+50 MP+50 カジノ(50000枚) 宝箱(特技神殿) ソーサラーリング 賢+20 MP+100 討伐証交換イベントにより入手 カジノ(40000枚) 宝箱(特技神殿) いのりのゆびわ レシピ無し 賢+5 MP+30 右クリックでMPを30回復 効果使用時ランダム破壊 討伐証交換イベントにより入手 女神のゆびわ レシピ無し 身+5 HP+50 MP+50 討伐証交換イベントにより入手 カジノ(20000) 宝箱(エンドS) ちからのゆびわ レシピ無し 力+5 HP+10 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(地上S) 破幻のリング レシピ無し マヌーサ無効 カジノ(35000枚) 宝箱(ダンジョン) 真・破幻のリング 力+5 身+5 賢+10 MP+5 HP+5 マヌーサ・ラリホー無効 破毒のリング レシピ無し 毒無効 カジノ(35000枚) 宝箱(ダンジョン) 真・破毒のリング 力+5 身+5 賢+10 MP+5 HP+5 毒・猛毒無効 満月のリング レシピ無し 鈍足無効 カジノ(35000枚) 宝箱(ダンジョン) 真・満月のリング 力+5 身+5 賢+10 MP+5 HP+5 鈍足・マホトーン無効 理性のリング レシピ無し 吐き気無効 カジノ(35000枚) 宝箱(ダンジョン) 真・理性のリング 力+5 身+5 賢+10 MP+5 HP+5 吐き気・メダパニ無効 古びたリング 賢+5 MP+20 討伐証交換イベントにより入手 ダイヤモンドスライムからドロップ マスタードラゴンからドロップ 宝箱(ネザーS) ゴールドリング 身+2 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(ネザーS、ほこら、ダーマ神殿) その他 アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 まもりのルビー 身+10 HP+20 討伐証交換イベントにより入手 ちからのルビー 力+10 HP+20 討伐証交換イベントにより入手 まよけの聖印 身+3 賢+5 MP+20 特定装備の呪い効果打ち消し? (要検証) Ver8.50であらくれマスクの吐き気Ⅵに効果無し あくまのタトゥー 身+2 賢+7 MP+15 討伐証交換イベントにより入手 いかりのタトゥー レシピ無し 力+5 身+2 HP+15 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(ネザーS) 超怒りのタトゥー 力+10 身+5 賢+10 HP+30 極怒りのタトゥー 力+20 身+10 賢+20 HP+60 真・極怒りのタトゥー 力+30 身+15 賢+30 HP+100 竜のうろこ レシピ無し 力+5 身+5 HP+10 ドラゴンからドロップ 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(ほこら、鉄のダンジョン) ロイヤルバッジ レシピ無し 力+3 身+5 賢+3 HP+10 MP+10 討伐証交換イベントにより入手 編集者コメント 新アクセサリーのレシピ画像の追加(2014/3/25) Ver9.1.0で変更されたアクセのボスドロップ先を記載(2014/03/16) 新アクセサリーを表に追加(2014/03/16) 見難かったのとわかりにくかったので、装備箇所別に整頓、レシピを全追加、アイコン追加、わかってる範囲での入手方法と効果の記載を行いました。(2014/01/11) 前からあったアクセサリ効果が変わっていたので。間違えていたら訂正お願いします。(2013/12/26) 新規追加アクセサリーの効果とテンプレートを作成しました。(2013/12/8) 竜のうろこといやしの腕輪のについて情報を追加しました。(2013/11/27) 魔法攻撃力が改行されてしまうのとホイミ系にも影響があるとのことで魔力に変更しました。 ネザースポナー部屋配置アクセサリ記入。(2013/09/07) 画像が載っていない箇所の空欄埋め&見出し作成。(2013/09/05) しんごんの数珠にてホイミの回復量は魔法攻撃力によるもので,それとは別に回復量が上がっていなかったので特殊効果から外しました。また魔法攻撃力についての情報を書き足しました。(2013/09/01) 表示がおかしくなっていた箇所を主に修正。スライムピアスの入手方法に加筆。(2013/08/30) アクセサリのレシピを追加しました(2013/8/29) 一部アイコンがずれていたのを修正&いのりのゆびわを新規に情報追加しました。 ラッキーペンダントの魔法+15→+10に変更 悪魔のタトゥーに魔法攻撃力UPはなかったので修正しました。 ラッキーペンダントに魔法攻撃力を追加、ぎんのゆびわに上書き情報追加(2013/8/21) 宝箱からゴールドブレスレットの内容を表内に移動(2013/8/20) 上に行くほど新しいコメントになるようにしてください(2013/8/19) 討伐の証系の交換情報を追加